約 1,351,078 件
https://w.atwiki.jp/kof98umfe/pages/6.html
更新履歴 @wikiのwikiモードでは #recent(数字) と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_117_ja.html たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。 取得中です。
https://w.atwiki.jp/kof98umfe/pages/12.html
人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは価格比較サイト@PRICEのデータを利用しています。 たとえば、 #price_list(game-toy) と入力すると以下のように表示されます。 ゲーム・おもちゃ全般の売れ筋商品 #price_list ノートパソコンの売れ筋商品 #price_list 人気商品リスト #price_list
https://w.atwiki.jp/kof98umfe/pages/14.html
ゲージ解説 ◆ADVANCEDモード ◆EXTRAモード ◆ULTIMATEモード ◆ADVANCEDモード ダッシュ 緊急回避 ADVゲージ攻撃を当てることで蓄積 最大3本~5本までストック可 ストック1本消費して超必殺技発動可 パワーMAX発動状態かつストック1本消費でMAX超必殺技発動可 超必コマンドをACまたはBD同時押しでストック3本を消費しMAX超必殺技がいつでも出せる 現状、最も使用率が高いと思われるモード。 攻めればゲージが溜まり、守ればいつでもGCCDが出せたりと非常に使いやすい。 ◆EXTRAモード ステップ 攻撃避け EXTゲージ攻撃を受けるorパワー溜め(A+B+C)で蓄積 1本のみストック可 ストック1本消費orパワーMAX発動状態or体力ゲージ点滅状態のいずれかで超必殺技発動可 パワーMAX発動状態かつ体力ゲージ点滅状態でMAX超必殺技発動可(使用後は一定時間体力が点滅しなくなる) 攻撃中のヒットストップをキャンセルできるクイックMAX発動が可能 昔ながらのゲージに現代風アレンジを施したモードで、かなり変更がなされている。 ゲージのストックが出来るようになり、ADVほどではないがゲージ管理がやりやすくなった。 また、クイックMAX発動やキャンセル避け攻撃など、逆転要素が多い。 尚、オリジナル98ではお互いEXTRAモードのみなら96まで同様挑発でゲージを減らすことが出来たが出来なくなっている。 ◆ULTIMATEモード ダッシュorステップ 緊急回避or攻撃避け ADVゲージorEXTゲージ 新たに追加されたモードで、それぞれ三要素を好きに選べる。 以下は組み合わせ例。 ◆ULTモード:1(通称96モード) ダッシュ 緊急回避 EXTゲージ ADVのシステムをそのままでゲージのみEXTにし、96のゲージを再現したモード。 EXTモードで使いづらかったステップや攻撃避けをそれぞれダッシュなどに変更し、 かつEXTゲージで超必を使いやすくしている。そのためおそらく、攻守のバランスが最も取れていると思われる。 現状、ULTモードの中の組み合わせでは一番使用率が高い。 ◆ULTモード:2 ダッシュ 攻撃避け ADVゲージorEXTゲージ 攻撃避けを使いやすくしたモード。 ダッシュで接近し、相手の牽制や飛び道具を緊急回避よりも隙の小さい攻撃避けで回避し攻めて行く。 投げキャラなんかにオススメ。 ◆ULTモード:3 ステップ 緊急回避or攻撃避け 緊急回避ならADVゲージorEXTゲージ、攻撃避けならADVゲージ 特に使う理由が思いつかない程度のモードで、ステップに使い道が見出し辛い。 とはいえ、ステップを選択する事により、歩き速度が1.3倍になるのでチョイのような元々足の速いキャラで歩き立Aとかやると強い。 ブライアンで前ステガメラとかやりたい人もどうぞ。
https://w.atwiki.jp/kof98umfe/pages/7.html
アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
https://w.atwiki.jp/kof98umfe/pages/11.html
コメントプラグイン @wikiのwikiモードでは #comment() と入力することでコメントフォームを簡単に作成することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_60_ja.html たとえば、#comment() と入力すると以下のように表示されます。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/susi02um/pages/47.html
香澄対策 香澄への確定反撃(K´) 香澄への対空(K´) 香澄への差し込み(K´) 802 :KOF2002UM大好き名無しさん:2011/09/09(金) 06 33 10 ID pONJiyLsO 初手香澄、Kに勝てないから初手はいなくなったと言われてたけど全然初手香澄たまにしか勝てないんだけども。いい対策あれば教えて下さい 803 :KOF2002UM大好き名無しさん:2011/09/09(金) 22 22 29 ID x7oUVXtcO 俺の対策で良ければ 中間距離でのアインは使わずに2Bや遠Aを撒いて飛び込みを誘って引きつけ弱バイツで落とすのが基本かな 引きつけバイツが出来ないと思われたら貪欲に被せられるからそこはシビアに 気を付けたいのはこちらが攻めに行きたい場面で出される弱白山で中JDやJCにカウウンター取られて相手のターンになり易いから 香澄の直前停止を混ぜて空振りに6Bミニッツを当てると白山を打たなくなるので後転読みのガンダッシュからフルコン狙いに行くのも有りかな あとは釣り空中重ね当てに注意して、空中重ね当てを高い位置で出していれば弱アインからブラックアウトで着地攻めを仕掛けたりして香澄の主軸となる技に一つ一つリスクを負わせれば有利な試合運びが出来ると思うよ
https://w.atwiki.jp/kof98umfe/pages/5.html
まとめサイト作成支援ツールについて @wikiにはまとめサイト作成を支援するツールがあります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list
https://w.atwiki.jp/kof98umfe/pages/15.html
共通テクニック 特殊操作 めくり(裏回り) 空キャンセル ディレイ 先行入力 ダウン追撃 歩き小足 特殊操作 名称 説明 空中ガード ジャンプ中4超必殺技以外の空中攻撃を防御できる垂直or後方ジャンプ中のみ ガードキャンセルふっとばし攻撃 ガード直後にC+Dガードをキャンセルして攻撃ストックを1本消費 ガードキャンセル緊急回避 ガード直後にA+Bガードをキャンセルして緊急回避ストックを1本消費 投げ外し 通常投げでつかまれた瞬間、4 or 6+任意のボタン クイック回避動作(攻撃避けなら避けキャンセルへ移行可能) 通常技or特殊技の直後にA+B通常技or特殊技をキャンセルして緊急回避or攻撃避け(攻撃避けなら一部の技は避けキャンセル→避け攻撃から連続技に繋がる)ストックを1本消費、EXTゲージなら発動中は残り発動時間を半分消費 ADVANCED専用 緊急回避 (4+) A+B前転(後転)で移動、出はじめが無敵だが投げられ判定はあるダッシュ中に前転で移動距離が伸びる EXTRA専用 攻撃避け A+B動作中は無敵だが投げられ判定はある攻撃避け中にAorBorCorDで避け攻撃 クイックMAX発動 ガードor攻撃の直後A+B+Cガードor攻撃の隙を軽減してMAX発動 めくり(裏回り) 後方向に判定の強いジャンプ攻撃などで相手を飛び越しながら背後を攻撃するテクニック。ガード方向が逆になるので相手を迷わせることができる。 空キャンセル 通常技を意図的に空振りし、それにキャンセルをかけて必殺技を出すテクニック。フェイントとして使い、相手のガードをはずしたり、カウンターを誘うときに使う。空キャンセルができる技は限られている。 ディレイ ディレイキャンセルともいう。攻撃のタイミングをわざと遅らせるテクニック。キャンセル攻撃や追加入力系の必殺技で使う。フェイントとして相手のガードをゆさぶる用途の他、通常技キャンセルから出すと性能が変わる特殊技を通常性能のままで出したり、追加入力技を遅らせてガードを外す、浮かせ技の高度を高くするなどの使い方がある。ただしディレイをかけることができる技は限られている。 先行入力 リバーサル必殺技ともいう。ガード・技の硬直中やダウンから起き上がる直前にあらかじめコマンドを入れておき、ボタンを押しっぱなしにしておくことで、硬直解除後に最速で必殺技を出すテクニック。 ダウン追撃 一部の技はダウンした相手にヒットする性質を持っている。 砌穿ち(京)、空中虎煌拳(リョウ)、雷煌拳(裏ユリ)、強覇気脚(キム)、急降下爆弾パンチ(ラルフ)、ヤキイレ(山崎)、強蛇使い(裏山崎)、トドメ(裏山崎)仙鳥酔歩(チン)、影縫い(影二)、レッグプレス(裏マリー)、リグレットバッシュ(社)、さく(乾いた大地の社)、デスダンク(ラッキー)、デスシュート(ラッキー)、雷鳴豪破投げ(ギース)、切り株返し(大門)、フラッシングエルボー(クラーク)、シェルミーキュート(シェルミー) きりもみで吹っ飛んだ時など、ダウンしてもこれらの技では追撃できない場合もある。 歩き小足 投げ外しは4or6にレバーを入れないとできないため、通常投げと屈みB始動連続技とが選択攻撃として狙える。
https://w.atwiki.jp/kof98umfe/pages/10.html
関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf
https://w.atwiki.jp/gpb45/pages/102.html
香澄(かすみ) ◆レアリティ レア LV 4 ◆残り潜在能力 1217 ◆得意ポジション キャッチャー/ サード/ -/ パワー D 117 ミート D- 107 走 力 D- 107 守備力 D- 105 投球力 E 97